Category Archives: Publications

Aenigma 2

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L’épisode 2 de la série des aenigma a été scénarisé par Jean-Marc Renaudie et level designé par Fugushiman. Artwork de Gulacandy.

Vous incarnez une créature maléfique ramenée à la vie pour la durée d’une nuit avec un objectif. Parviendrez-vous à la fin avant le lever du jour ?

Guislain, Aventurier Intérimaire

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couverture-aventurier-interimaireSortie le lundi 7 novembre sur l’appstore et google play.

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Le futur du travail

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ecran titre le futur du travail

Mon équipe avait conçu un petit chapitre inédit de notre visual novel pour un concours sur « le futur du travail » organisé par l’Institut Kervégan. Avec le contexte houleux de la récente loi sur le travail, « Nuit debout Lyon » s’est doublé d’initiatives comme « auteurs debout » et « graphistes debout ». J’irai pas jusqu’à dire qu’on a fait « jeux vidéo debout » mais on a décidé de débuguer notre jeu et de le ressortir. Nos collègues de Traümendes Mädchen nous ont aidés à refaire l’interface et au final nous proposons ce petit jeu de réflexion sur pc, mac, linux et androïd.

ecran choix le futur du travailCe petit jeu narratif permet une simulation afin de penser les futurs possibles du travail mais surtout les façons de s’y préparer.

screen6 le futur du travail

Pourquoi? Parce qu’on vaut mieux que ça.

2 degrés

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Nouvelle de science-fiction sur le réchauffement climatique.

Prix Jacky Soulier/Marc Derbresse 2016

décerné par l’association Feyzin Europe.

Prix Association Feyzin

(en ligne prochainement)

Présences d’Esprits n°86

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Et le voici, le numéro 86 du fanzine Présences d’Esprits avec cette fois un gros dossier sur Michael Moorcock, une table ronde entre Trolls et licornes et un aperçu à travers le hublot des éditions Voy'[el].
Présences d’Esprits #86
56 pages N&B + 4 pages couleur
5 euros

Sommaire :

Couverture : Josh Burns

  • Dossier : Michael Moorcock de Laurent Pendarias
  • Hublot : Les éditions Voy'[el]
  • Table ronde : Trolls et licornes (Imaginales 2015)
  • Article : Les Compagnons de l’ombre
  • Nouvelle : Bienvenue à Sisko de Luce Basseterre

Et les rubriques habituelles : Des nouvelles de la Galaxie !, Lectures, BD, Jeux, Visions, Illustrations…

Pour commander, c’est ici.

« Rouge et bleu » Un conte traditionnel de Squaria

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Cube rouge et cube bleu

Je m’appelle Azul, je suis un cube bleu, vous savez, le genre qui souffle un air glacé.

Autrefois, je détestais les cubes rouges. À part les cubes de la nuit qui mangent les enfants, ce sont les pires. Je les trouvais grossiers, violents et laids. Je pensais qu’ils avaient la tête trop plate. Et je n’aimais pas les voir souffler du feu : ils déclenchent des incendies partout et les fumées empuantissent l’atmosphère.

Moi, je souffle de l’air froid, comme un ventilateur.

Vous ne devinerez jamais ce qui m’est arrivé l’autre jour. Je devais apporter des provisions à ma grand-mère malade mais j’étais très en retard (je m’étais arrêté pour faire une bataille de cubes de neige avec mes amis). J’ai décidé de prendre un raccourci en empruntant le canyon interdit. Je suis tombé sur un cube rouge du même âge que moi. À part la couleur, on aurait pu le prendre pour mon frère. Un gros rocher avait glissé de la montagne le bloquait. Ce cube rouge était terrifiant avec ses flammes mais il pleurait.

Vous vous demandez ce que j’ai fait ? Me suis-je enfui ?

Non. J’ai aidé ce cube à se libérer. Blessé, il ne pouvait plus marcher. J’ai voulu le porter jusqu’à la sortie mais vous ne devinerez jamais ce qui advint.

Une ombre immense, noire, plus sombre que la nuit nous enveloppa. Un gigantesque cube noir passa dans le ciel et masqua la lune. Mon sang ne fit qu’un tour : les cubes de la nuit sont connus pour manger les jeunes. Nous n’avions aucun endroit pour nous cacher. Pas un rocher. Pas un trou carré.

Le cube rouge, Roje, m’a alors demandé de produire mon air glacial. Je lui ai dit que la neige ne nous cacherait pas mais il a insisté. J’ai soufflé du froid et lui du feu. La combinaison de nos souffles a créé de la vapeur puis une brume et enfin un épais brouillard dans lequel nous avons disparu.

Nous avons pu sortir du canyon sains et saufs.

Et depuis ce jour, je ne crains plus les cubes rouges.

***

Ce conte est une novélisation du jeu Square Arena.

Aventurière Intérimaire

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Screen Miléne enquête dans la réserve80%

Télécharger la démo sur la page itch io de l’équipe Continue Reading

MDL2

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12647097_1175123535849541_2724072638475268907_nPour une fois je ne présente pas une publication d' »auteur » mais plutôt d' »éditeur ». Pour cette anthologie MDL2, j’étais membre du comité de lecture et correcteur. Une expérience intéressante mais terriblement chronophage. Du coup je comprends mieux le travail des éditeurs.

Dwarven Legacy

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Pendarias_Dwarven Legacy_d’après le jeu de Louis Denizet

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musique alternative

Musique Epique

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Le jeu Dwarven Legacy et les musiques du jeu sont la propriété de Louis Denizet.

Orbital

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Orbital

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Pendarias_Orbital_d’après le jeu de Louis Denizet

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