Chronique 41 : Love & Pop de Murakami0

Posted on octobre 9th, 2016 in LITTÉRATURE

Petit écart japonais aujourd’hui. Une amie m’avait prêté ce roman de Murakami, auteur à la mode, aussi j’ai voulu jeter un œil.

Le livre est censé nous parler de la prostitution des jeunes filles au Japon, ou plus précisément de cette nouvelle pratique sociale consistant à payer pour avoir de la compagnie (indépendamment de relations sexuelles tarifées).

Je suis légèrement déçu par le traitement puisqu’on ne suit pas d’histoire construite avec un début et une fin. On suit un flot de descriptions. J’imagine que l’auteur a voulu retranscrire l’esprit désabusé d’une génération dont la pensée n’a plus de fil conducteur.

Ce livre m’a beaucoup rappelé Les Choses de Perec mais aussi le style de Houellebecq dans cette volonté de ne plus raconter d’histoire mais de jeter des fragments de réel, pêle-mêle, comme si on se trouvait dans un rayon de grande surface.

Chronique 40 : Eros Automaton0

Posted on octobre 9th, 2016 in LITTÉRATURE

Clémence Godefroy sait peindre des paysages et rendre ses personnages attachants.

eros-automaton

A l’occasion de l’exposition universelle, Clémence nous raconte une histoire steampunk où de jeunes héroïnes croisent la route d’automates.

Les thèmes abordés sont à la fois archaïques et actuels puisqu’entre les intrigues amoureuses on aborde aussi la question du fanatisme et du terrorisme.

J’ai apprécié le roman pour ses personnages mais aussi et surtout pour la cohérence de cet univers rétro-futuriste.

Chronique 39 : Les enfants du passé de Luce Basseterre0

Posted on octobre 9th, 2016 in LITTÉRATURE

Cette histoire pourrait être une saison inédite de Torchwood ou encore un spin-off puisqu’on suit un personnage principal qui rappelle par bien des aspects le capitaine Jack Harness.

enfants-du-passe

Le roman est parfois présenté comme « boy’s love » parce qu’un des personnages principaux est omni-sexuel mais il se rattache davantage à la tradition de la SF (et notamment le courant Asimov « fondation ») : quelques milliers d’années après nous, l’humanité a quitté la terre pour coloniser d’autres planètes. Des pilotes, modifiés génétiquement, ont guidé des arches à travers la galaxie. D’autres anecdotes ont émaillé cette histoire de l’exploration spatiale, dont une guerre sanglante, dont nous apprenons les détails au fur et à mesure.

La découverte de clones par différents protagonistes les pousse à enquêter et à creuser certains dossiers oubliés de cette exploration spatiale.

Comme on peut s’y attendre sous la plume de Luce Basseterre les thèmes du racisme et de l’intolérance sont abordés mais toujours avec pertinence. La question rousseauiste de l’apprentissage de la liberté est aussi habilement présentée.

En bref, c’est la saison 5 de Torchwood qu’on a jamais eu.

Chronique 38: Along the Edge0

Posted on juillet 6th, 2016 in LITTÉRATURE

Along screen 2(Graphismes de Nicolas Fouqué)

Entre ma chronique sur Les Enfants du passé de Luce Basseterre et Eros Automaton de Clémence Godefroy, je vous propose un « livre » un peu original puisqu’il s’agit d’un jeu vidéo narratif. Français.

J’en avais parlé lors de notre conférence à Cuisery et je profite que l’équipe débute sa campagne de greenlight pour poster une chronique complète.

Vous incarnez une doctorante en mathématiques à un tournant de sa vie. Elle hérite un château de sa grand-mère et vient s’installer dans un coin de la campagne française où les superstitions sont encore actives.

A partir de là les choix que vous ferez feront évoluer l’histoire dans un sens ou un autre. Par exemple, je finis avec une nouvelle coupe de cheveux et un mariage.

Je précise que je suis bon public : j’aime la littérature fantastique et les jeux narratifs. Et Along the Edge me rappelait ce livre écrit par l’ethnologue Dominique Camus Voyage au pays du magique : Enquête sur les voyants, guérisseurs, sorciers.

C’est une équipe de cinq personnes qui a réalisé ce jeu narratif. C’est bien au niveau de l’écriture, des graphismes, de l’ambiance sonore et de la programmation. Pour avoir travaillé sur ce type de jeu, je devine par moments comment la programmation-écriture-illustration se combine. Le résultat est concluant.

Je crois qu’ils ont travaillé sur « électron ». Je ne connais pas ce programme.

Si vous aimez les livres, si vous avez plus de vingt ans (et si vous êtes doctorant) je vous recommande ce jeu narratif. En revanche je ne le conseillerai pas aux lecteurs les plus jeunes (le kit press précise qu’il s’agit d’un jeu adulte). Sans vouloir gâcher le suspense, l’histoire aborde des sujets graves qui nécessitent une certaine maturité.

Vous incarnez une doctorante qui devient momentanément professeure de mathématiques et découvre simultanément les pouvoirs magiques de sa famille. J’imaginais mes collègues, professeurs de mathématiques au collège, en train de jouer à ce jeu et me dire « C’est complètement irréaliste ! Cette histoire ne tient pas debout ! Regarde : ses élèves écoutent le cours »

J’ai bien apprécié le twist final (que je vous laisse découvrir).

Vous pouvez retrouver toutes les infos sur ce jeu à cette adresse :

http://alongtheedge-game.com/

Vous pouvez soutenir ce jeu et voter pour qu’il soit greenlighté sur Steam en suivant ce lien :

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=699674310

 

Along screen 1

Le futur du travail0

Posted on mai 12th, 2016 in Publications

ecran titre le futur du travail

Mon équipe avait conçu un petit chapitre inédit de notre visual novel pour un concours sur « le futur du travail » organisé par l’Institut Kervégan. Continue Reading

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